ISSN: 2165- 7866
Yuanzheng Gong e Eric J Seibel
Como etapa importante na visão tridimensional (3D), o registo 3D é um processo de alinhamento de duas ou múltiplas nuvens de pontos 3D que são recolhidas de diferentes perspetivas numa única nuvem completa. A abordagem mais popular para registar nuvens de pontos é minimizar a diferença entre estas nuvens de pontos iterativamente pelo algoritmo Iterative Closest Point (ICP). No entanto, o ICP não funciona bem para geometrias repetitivas. Para resolver este problema, é proposto um algoritmo de registo 3D baseado em características para alinhar as nuvens de pontos geradas pela reconstrução 3D baseada em visão. Ao utilizar informações de textura do objeto e a robustez das características da imagem, podem ser recuperadas correspondências 3D para que o registo 3D de duas nuvens de pontos resolva uma transformação rígida. A comparação do nosso método e de diferentes algoritmos ICP demonstra que o algoritmo proposto é mais preciso, eficiente e robusto para o registo de geometria repetitiva. Além disso, este método também pode ser utilizado para resolver problemas de incerteza de alta profundidade causados por pouca linha de base da câmara na reconstrução 3D baseada em visão.