ISSN: 2167-0269
Zehra Yardi, Emre Ozan Aksöz
Com o desenvolvimento da internet, muitos internautas têm a oportunidade de aceder a um mundo diferente. Graças ao facto de os utilizadores poderem aceder a tours virtuais fora do seu ambiente. Através da realidade virtual o entretenimento pode ser organizado em diversas atividades, como o design e a simulação. O objetivo de estudar as pessoas com o desenvolvimento da tecnologia nas suas vidas, especialmente um dos desportos de aviação, na área do entretenimento da realidade virtual e aplicações que são utilizadas para avaliar a utilização das atividades de asa delta em termos de turismo. Este estudo examina a utilização de voos virtuais de asa delta como uma aplicação turística substituta no turismo. São analisados alguns problemas básicos e problemas relacionados com a integração desta aplicação com o turismo e são feitas algumas sugestões para aplicações futuras relativamente à utilização da RV no turismo. Neste estudo, pesquisou-se a revisão de literatura nesta área através do Google académico, Scopus e fontes online e a análise SWOT foi feita avaliando a informação recolhida. O objetivo da utilização da análise SWOT no estudo é avaliar as vantagens e desvantagens destas aplicações em termos de turismo, avaliando os estudos e aplicações relacionadas com a asa delta virtual. Outro objectivo é determinar como os pontos fortes podem ser desenvolvidos através das oportunidades e como as ameaças que podem afectar os pontos fracos podem ser eliminadas. Como resultado, mesmo que esta tecnologia seja percebida como uma ameaça, conclui-se que é uma ferramenta eficaz de promoção e marketing para o turismo.